Tinkercad - import i eksport figur



Możemy w Tinkercad zarówno zapisywać stworzone obiekty, jak i wczytywać figury 3D, np. pobrane z innych stron.

Import obiektów 3D

W prawym górnym rogu programu znajdziemy "Import" - po kliknięciu otrzymamy okienko pokazane na pierwszym obrazku.
Tinkercad wczytuje figury w trzech formatach:
- stl (format obiektów do druku 3D),
- obj (popularny format zapisu obiektów 3D),
- svg (format zapisu dwuwymiarowej grafiki wektorowej, z której przez "wyciągnięcie w górę" tworzymy obiekt 3D).





Przed wczytaniem obiektu Tinkercad wyświetli jeszcze takie okno - zobacz, czy plik nie przekracza 25 MB - jeśli nie, można kliknąć "Import".
Uwaga! Wczytywanie obiektów może "chwilę potrwać!".





Pobieranie modelu krok po kroku

Obraz 1
Skorzystamy ze strony thingiverse.com, potężnego zbioru głównie darmowych modeli 3D. Poszukamy tam jakiegoś starego samochodu. Strona ma u góry wyszukiwarkę, więc będzie "szybko" (lepiej wpisywać po angielsku).




Obraz 2
Kiedy otworzy się obraz wybranego modelu, znajdź pod nim "File", kliknij i sprawdź w jakim jest formacie (ten jest w stl), jaka jest jego wielkość (ten ma 5 MB - pamiętaj o granicy 25MB) i jeśli wszystko jest w porządku kliknij Download.
Zakładam, że wiesz gdzie są zapisywane pliki z internetu (najczęściej w katalogu Pobrane).




Obraz 3
W Tinkercad kliknij w prawym górnym rogu "Import", w okienku wybierz "Choose a file", a na końcu znajdź swój zapisany przed chwilą plik.





Obraz 4
Jeśli wszystko pójdzie dobrze, za chwilę zobaczysz swój model. Importowane obiekty są "jednoczęściowe", więc nie dadzą się rozłożyć na części (można za to coś do nich dodawać).









Pobieranie modelu w formacie .obj

Format obj, chociaż czytany przez Tinkercad, nie nadaje się za bardzo do tego programu. W formacie obj zapisywany jest nie tylko dokładny kształt figur, ale również pokrywające go tekstury, a Tinkercad nie obsługuje nakładania tekstur na figurę.
Widać to na przykładzie modelu samolotu - po wczytaniu do Tinkercada mamy tylko bryłę, której możemy co najwyżej zmienić kolor.



Pobieranie modelu w formacie .svg

Format svg to zapis płaskich grafik (mówimy 2D), który po wczytaniu do Tinkercada da się "wyciągnąć w górę".

Obrazek po prawej pokazuje jak to działa - najpierw w programie do grafiki wektorowej (tutaj darmowa Vectorpea online) tworzymy z linii krzywych dany kształt, następnie zapisujemy go w formacie .svg, a w Tinkercad po wczytaniu możemy zwiększyć grubość tego kształtu.



Zapis (eksport) modelu

Stworzone modele są automatycznie zapisywane na naszym koncie, ale kiedy chcemy je zapisać na swoim komputerze, to klikamy w prawym górnym rogu programu "Export" i wybieramy format, w którym zostanie zapisany nasz model - prawdopodobnie będzie to najczęściej .stl do późniejszego druku 3D.

Jeśli chodzi o druk 3D, to w tym samym okienku jest u góry opcja "3D Print", która pozwala wysłać dane do druku na konkretny model drukarki.